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型(Type) 値は実体であり、9 つの型のうちの 1 つを取る。型は 9 つ (Undefined, Null, Boolean, String, Number, Object, Reference, List, Completion) ある。Reference 型, List 型, Completion 型の値は式評価の中間結果としてのみ使われ、オブジェクトのプロパティに蓄積はできない。 Undefined 型 (Undefined Type) Undefined 型は、undefined と呼ばれる厳密には一つの値を持つ。値を代入されていない任意の変数は undefined 値を持つ。 Null 型 (Null Type) Null 型は、null と呼ばれる厳密には一つの値を持つ。 Boolean 型 (Boolean Type) Boolean 型は、true と false と呼ばれる二値を持つ論理的実体をあらわす。 String 型 (String Type) String 型は、0 または 16 ビット符号なし整数値("要素")の、すべての有限な序列のあるシーケンスの組である。ECMAScript プログラムの実行時、String 型は一般にテキストデータの表現に使われる。その中で、文字列内の各要素はコードポイント値(ソーステキスト)として扱われる。シーケンス内で各要素は位置の占有とみなされる。これらの位置は正の整数でインデックス付けられる。最初の要素が位置 0 で、次の要素は位置 1 であり、以下同様である。文字列の長さは、その中にある要素の数である。空文字列は要素を持たず、長さは 0 である。 文字列が実際のテキストデータを含むとき、各要素は1個の UTF-16 単位として考えられる。これが実際に蓄積された String の形式かどうかに関係なく、String 内部の文字は UTF-16 であらわされたかのように番号付けられる。String 上の全操作は、それらを区別しない 16 ビット符号無し整数の列として扱う; それらは結果の文字列が正規化形式であることを保証しないし、language-sensitive な結果であることも保証しない。 NOTE これらの決定の理論的解釈は単純さとしての文字列と可能性としての高パフォーマンス性の実装を保持することであった。外部から実行環境に入るテキストデータ (ユーザの入力、ファイルやネットワークからの受信などからのテキスト読み込み等) が、実行プログラムがそれを見る前に Unicode 正規化形式 C (Unicode Normarized Form C) に変換されることを意図する。通例これは、入ってくるテキストが元の文字エンコーディングから Unicode に変換されることを同時に発生させる。ECMAScript ソースコードが正規化形式 C であることが勧められるので、それらが Unicode エスケープシーケンスを含んでいない限り、文字列リテラルは正規化されていること(ソーステキストが正規化されることを保証される場合)を保証される。 Number 型 (Number Type) Number 型は、ちょうど 18437736874454810627 (即ち 264-253+3) 個の値を持ち、二進法浮動小数点数点演算のための IEEE 標準に定められる倍精度64ビットのフォーマットIEEE 754 の値を表わす。ただし IEEE 標準の 9007199254740990 (すなわち 253-2) 個の区別される "Not-a-Number" 値は ECMAScript においては単独の特殊な NaN 値として表されることを除く。(プログラム実行によりグローバルに定義された変数 NaN が変更されていないと仮定して、NaN 値がプログラム式 NaN によって生成されることに注意。) 外部コードが様々な Non-a-Number 間の違いを判定できる実装もあるだろうが、その振舞いは実装依存である; ECMAScriptコードでは、NaN 値はすべて互いと判別不能である。 他に特別な値が 2 つある。それは正の無限 (positive Infinity) 、および負の無限 (negative Infinity) と呼ばれる。簡単に、解説ではシンボル +∞ と -∞ によってもこれらの値をそれぞれ参照する。(グローバルに定義された変数 Infinity がプログラム実行によって変更されてないと仮定して、これら 2 つの無限数値がプログラム式 +Infinity (あるいは単に Infinity) および -Infinity によって生成されることに注意しなさい。) 残りの 18437736874454810624 (すなわち 264-253) 個の値は有限数と呼ばれる。これらの半分は正の数、半分は負の数である; 有限の正の数のそれぞれについて、同じ大きさを持つ対応する負の数がある。 正の 0 と負の 0 の双方があることに注意。簡単に、解説ではシンボル +0 及び -0 によってもこれらの値をそれぞれ参照する。(これら 2 つの 0 数値はプログラム式 +0 (または単に 0) および -0 によって提示される。) 18437736874454810622 (つまり 264-253-2) 個の 0 でない有限の値は 2 種類ある それらのうち 18428729675200069632 (つまり 264-254) 個は次の形式で正規化される。 s × m × 2e s は +1 または -1 、 m は 252 以上 253 未満の正の整数、e は -1074 以上 971 以下の範囲の整数である。 残りの 9007199254740990 (つまり 253-2) 個の値は次の形式で非正規化 (denormalised) される。 s × m × 2e s は +1 または -1 、 m は 252 未満の正の整数、e は -1074 である。 大きさが 253 以下の正負の整数全ては Number 型で表現できることに注意(実に、整数 0 は 2 つの表現 +0 と -0 を持つ)。 有限数はそれが 0 でなく (上の 2 つのどちらかの式で) 使われた整数 m が奇数のとき、有効数字は奇数である。そうでなければ、有効数字は偶数である。 本仕様において、正確な 0 以外の実際の数学的な量(それはさらに π のような無理数かもしれない) を x と表わすとき、句 " x の数値" は、次の方法で選ばれた数値を意味する。Number 型のすべての有限の値の集合を考える。 -0 を除外し、 Number 型では表現不能な 2 つの値、すなわち 21024(即ち +1 × 253 × 2971) 及び -21024(即ち -1 × 253 × 2971) を追加する。この集合から x の値に最も近いものを選ぶ。最も近いものが集合内の 2 個ある場合、有効数字が偶数であるもの選ばれる; この用途について、拡張した 2 つの値 21024、そして-21024 は有効数字が偶数とみなす。最後に、21024 が選ばれた場合、それを +∞ に置換する; -21024 が選ばれた場合、それを -∞ に置換する; +0 が選ばれた場合、 x が 0 未満である場合のみそれを -0 に置換する; 他の値が選ばれたら変更はない。この結果が x の数値である。(この過程は、 IEEE 754 "round to nearest" モードの振舞いに正確に該当する。) 231 以上 231-1 以下、また 0 以上 232-1 以下の範囲の整数のみを扱う ECMAScript 演算子もある。これらの演算子は任意の Number 型の値を受け付けるが、まず最初に 232 個の整数値の一つに変換を行う。それぞれ型変換 ToInt32 (Signed 32 Bit Integer), ToUint32 (Unsigned 32 Bit Integer) にある ToInt32 及び ToUint32 演算子の解説を参照。 Object 型 (Object type) Object とはプロパティの序列のない集合体である。各プロパティは名前と値、そして属性の組で構成される。 プロパティ属性 プロパティは次の組から0個以上の属性を持つことができる |属性説明 ReadOnly 属性|このプロパティは読出し専用のプロパティである。 ECMAScript コードによるこのプロパティの書きこみ試行は無視される。 (注意 実装によって行われるアクションのために ReadOnly 属性のプロパティの値が変更されるケースもありうる; "ReadOnly" であることは "定数で変更されない" ということではない)| DontEnum 属性 このプロパティは for-in ループ (文 for文) では列挙されない。 DontDelete 属性 このプロパティの削除を試行しても無視される。 delete 演算子の説明(式 delete 演算子) を参照。 Internal 属性 内部プロパティは名前を持たず、プロパティアクセス演算子経由で直にアクセスできない。 これらのプロパティへのアクセス方法は実装依存である。 言語仕様毎に、使われ方やタイミングによって特定されるプロパティもある。 内部プロパティとメソッド 内部プロパティとメソッドは言語内には露出しない。この文書の目的のために、 ここでは二重角括弧 で囲ってその名前をあらわす。 アルゴリズムがオブジェクトの内部プロパティを使用していて、 指示された内部プロパティをオブジェクトが実装していないとき、ランタイムエラーが発生する。 露出するプロパティのアクセスには 2 種類ある get と put、取得と設定に相当する。 Native ECMAScript オブジェクトは Prototype と呼ばれる内部プロパティを持つ。 このプロパティの値は null や オブジェクトであり、継承の実装に使用される。 Prototype オブジェクトのプロパティは、 子オブジェクトのプロパティの取得には露出するが、設定には露出しない。 次の表はこの仕様で使われる内部プロパティの概要である。 説明は Native ECMAScript オブジェクトのためのそれらの挙動を示す。 Host オブジェクトはこれらの内部メソッドを任意の実装依存の挙動に実装してもよく、また Host オブジェクトは内部メソッドの一部のみを実装して他を実装しなくてもよい。 プロパティ パラメータ 説明 Prototype 無し このオブジェクトのプロトタイプ。 Class 無し このオブジェクトの種類。 Value 無し このオブジェクトに関する内部状態の情報。 Get (プロパティ名) プロパティの値を返す。 Put (プロパティ名, 値) 指定されたプロパティに値を設定する。 CanPut (プロパティ名) 指定されたプロパティ名の Put 操作が成功するかどうかを示す boolean 値を返す。 HasProperty (プロパティ名) オブジェクトがすでに与えられた名前のメンバを持っているかを示す boolean 値を返す。 Delete (プロパティ名) オブジェクトから指定されたプロパティを取り除く。 DefaultValue (ヒント) オブジェクトのデフォルト値を返すが それは primitive 値でなければならず、オブジェクトや参照であってはならない。 Construct 呼出側が提供する引数値のリスト オブジェクトを生成する。new 演算子によって呼出される。 この内部メソッドを実装するオブジェクトはコンストラクタ (constructor) と呼ばれる。 Call 呼出側が提供する引数値のリスト オブジェクトに関連するコードを実行する。 関数呼出の式 (expression) を経由して呼出される。 この内部メソッドを実装するオブジェクトは関数 (function) と呼ばれる。 HasInstance (値) 値がこのオブジェクトに振る舞いを委任しているかどうかを示す Boolean 値を返す。 Native ECMAScript オブジェクトでは、Function オブジェクトだけが Hasinstance を実装している。 Scope 無し その中で Function オブジェクトが実行される環境を定義するスコープ連鎖。 Match (文字列, インデックス) 正規表現マッチを試行し、 MatchResult 値を返す(正規表現 表記法)。 各オブジェクトは Class プロパティと、Get, Put, HasProperty, Delete, DefaultValue メソッドを実装しなければならない。Host オブジェクトであっても同様である。(注意 とはいえ、DefaultValue メソッドは、単にランタイムエラーを生成してもよい。 Prototype プロパティの値はオブジェクトか null でなければならず、 各 Prototype 連鎖の長さは有限でなければならない(つまり、任意のオブジェクトから始まる Prototype プロパティの再帰的アクセスは、結果的に null 値に導かれる)。 Native オブジェクトが Host オブジェクトを Prototype として持つかどうかは実装に依存する。 各種組込み オブジェクトの Class プロパティの値はこの仕様で定義される。 Host オブジェクトの Class プロパティの値は任意の値でよく、組込み オブジェクトからその Class プロパティのために使用される値でも例外ではない。 この仕様はプログラムに Class プロパティの値へのアクセスを意味するものは何も提供しないことに注意; これは組込み オブジェクトの種類の違いの区別に内部的に使用される。 各 Native オブジェクトは、セクション Get (P), Put (P, V), CanPut (P), HasProperty (P), Delete (P)で述べられる Get, Put, CanPut, HasProperty, Delete メソッドをそれぞれ実装する。但し Array オブジェクトの Put メソッドの実装はわずかに異なる(Arrayオブジェクト Put (P, V))。 Host オブジェクトは任意の方法でこれらのメソッドを実装してよい; 例えば、特殊な Host オブジェクトの Get 及び Put が、プロパティに値を格納するが HasProperty は常に false を生成する可能性がある。 次のアルゴリズム説明において、 O を Native ECMAScript オブジェクト、P を文字列と仮定する。 [Get]] (P) O の Get メソッドがプロパティ名 P で呼出されると、次のステップがとられる O が P という名前のプロパティを持っていなければ、ステップ 4 へ進む。 そのプロパティの値を取得する。 Result(2) を返す。 O の Prototype が null ならば、undefined を返す。 Prototype の Get メソッドを、プロパティ名 P で呼び出す。 Result(5) を返す。 Put (P, V) O の Put メソッドがプロパティ P と値 V で呼び出された場合、次のステップがとられる O の CanPut メソッドを、名前 P で呼び出す。 Result(1) が false なら戻る。 O が名前 P のプロパティを持っていなければ、ステップ 6 へ進む。 そのプロパティの値に V を設定する。プロパティの属性は変更されない。 戻る。 名前 P のプロパティを生成し、その値に V を設定し、空の属性を与える。 戻る。 しかし、O が Array オブジェクトである場合、より入念な Put メソッド(Arrayオブジェクト Put (P, V))を持つ。 CanPut (P) CanPut メソッドは Put メソッドによってのみ使用される。O の CanPut メソッドがプロパティ P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持っていなければ、ステップ 4 へ進む。 プロパティが ReadOnly 属性を持っていれば、 false を返す。 true を返す。 O の Prototype が null ならば、true を返す。 O の Prototype の Canput メソッドを、プロパティ名 P で呼出す。 Result(5) を返す。 HasProperty (P) O の HasProperty メソッド がプロパティ名 P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持っていれば、 true を返す。 O の Prototype が null ならば、 false を返す。 Prototype の HasProperty メソッドをプロパティ名 P で呼出す。 Result(3) を返す。 Delete (P) O の Delete メソッドがプロパティ名 P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持たなければ、 true を返す。 そのプロパティが DontDelete 属性であれば、 false を返す。 O から名前 P のプロパティを取り除く。 true を返す。 DefaultValue (hint) O の DefaultValue メソッドがヒント String で呼出されると、次のステップが取られる O の Get メソッドを、引数 "toString" で呼出す。 Result(1) がオブジェクトでなければ、ステップ 5 へ。 Result(1) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(3) がプリミティブ値であれば、Result(3) を返す。 O の Get メソッドを、引数 "valueOf" で呼出す。 Result(5) がオブジェクトでなければ、ステップ 9 へ。 Result(5) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(7) がプリミティブ値であれば、 Result(7) を返す。 例外 TypeError を投げる。 O の DefaultValue メソッドがヒント Number で呼出されると、次のステップが取られる O の Get メソッドを、引数 "valueOf" で呼出す。 Result(1) がオブジェクトでなければ、ステップ 5 へ。 Result(1) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(3) がプリミティブ値であれば、Result(3) を返す。 O の Get メソッドを、引数 "toString" で呼出す。 Result(5) がオブジェクトでなければ、ステップ 9 へ。 Result(5) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(7) がプリミティブ値であれば、 Result(7) を返す。 例外 TypeError を投げる。 O の DefaultValue メソッドがヒント無しで呼出されると、ヒントが Number であるかのように振舞う。O が Date オブジェクト (Dateオブジェクト)の場合は、ヒントが String であるかのように振舞う。 Native オブジェクトのための上記 DefaultValue 仕様はプリミティブな値のみを返す。Host オブジェクトがそれ自身の DefaultValue メソッドを実装するならば、その DefaultValue メソッドはプリミティブな値のみを返すことを保証しなければならない。 Reference 型 内部 Reference 型は言語のデータ型ではない。 純粋に解説上の目的で本仕様に定義される。 ECMAScript 実装は、ここに述べるように、リファレンス上にそれが生成し演算したかのように振舞わなければならない。しかしながら、Reference 型の値は、式評価の中間結果としてのみ用いられ、変数あるいはプロパティの値として格納することはできない。 Reference 型は、delete, typeof のような演算子、そして代入演算子の振舞いの説明に使用される。例えば、代入の左オペランドはリファレンスの生成が期待される。代入の振舞いは、代わりに、代入演算子の左オペランドの構文形式上のケース解析の点から完全に説明される、ある難点が無ければ 関数呼び出しはリファレンスを返すことを許される。純粋に Host オブジェクトにこの可能性が認められる。本仕様で定義される組込み ECMAScript 関数はリファレンスを返さず、リファレンスを返すようなユーザ定義関数に提供するものは無い。(構文的ケース解析を使用しないもう一つの理由は、冗長で扱いにくく仕様の多くの部分に影響するだろうということだ。) Reference 型のもう一つの利用は、関数呼出しの this 値の決定の説明である。 Reference は、オブジェクトのプロパティへの参照である。Reference は基準オブジェクト(base object) とプロパティ名の 2 つの成分から構成される。 Reference の成分にアクセスするために、本仕様において次の抽象的演算が使用される GetBase(V). リファレンス V の基準オブジェクト成分を返す。 GetPropertyName(V). リファレンス V のプロパティ名成分を返す。 リファレンス上の演算において、本仕様では次の抽象的演算が使用される GetValue (V) Type(V) が Reference でなければ、 V を返す。 GetBase(V) を呼出す。 Result(2) が null ならば、例外 ReferenceError を投げる。 Result(2) の Get メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyName(V) を渡す。 Result(4) を返す。 PutValue (V, W) Type(V) が Reference でなければ、例外 ReferenceError を投げる。 GetBase(V) を呼出す。 Result(2) が null ならば、ステップ 6 へ。 Result(2) の Put メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyValue(V)、値に W を渡す。 戻る。 Global オブジェクトの Put メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyValue(V)、値に W を渡す。 戻る。 List 型 内部 List 型は言語のデータ型ではない。純粋に解説上の目的で本仕様に定義される。ここに記述された方法で List 値上で提示し演算したかのように、ECMAScript 実装は振舞わなければならない。しかしながら、Reference 型の値は、式評価の中間結果としてのみ用いられ、変数あるいはプロパティの値として格納することはできない。 List 型は、new 式 (new expressions) および関数呼び出し (function call) において、引数リストの評価を説明するのに使用される。List 型の値は、単純な順序のある値のシーケンスである。シーケンスは任意の長さでよい。 Completion 型 内部 Completion 型は言語のデータ型ではない。純粋に説明を目的として本仕様に定義される。ここに記述された方法で Completion 値上で提示し演算したかのように、ECMAScript 実装は振舞わなければならない。とはいえ、Completion 型の値は、文(statment) 評価の中間結果として利用されるのみであり、変数やプロパティの値として蓄積することはできない。 Completion 型は制御の非ローカル転送を実行する文(statement; break, continue, return, throw) の挙動の説明に使用される。Completion 型の値は形式 (type, value, target) の 3 成分であり、type は normal, break, continue, return, throw のうちの一つ、value は任意の ECMAScript 値または empty、target は任意の ECMAScript 識別子または empty である。 用語 "中途完了 (abrupt completion)" は type が normal 以外である任意の completion を参照する。 型変換(Type Conversion) Cast 明示的な型変換 ECMAScript ランタイムシステムは、必要時に自動型変換を行う。一定の構成物の意味論を計画にするため、変換演算子のセットの定義が有用である。これらの演算子は言語の一部ではない; ここでは、言語の意味論の仕様を助けるためにこれらを定義する。変換演算子は多様的である; つまり、標準的な型を受け入れることはできるが、 Reference, List, Completion (内部的型) を受け入れることはできない。 ToPrimitive ToPrimitive 演算子は引数 Value と選択的な引数 PreferredType をとる。 ToPrimitive 演算子はその引数の値を非 Object 型に変換する。オブジェクトが一つ以上のプリミティブ型に変換可能である場合、選択的な PreferredType ヒントをそのタイプに選んでよい。変換は次の表にしたがって発生する 入力型 結果 Undefined 結果は入力引数と等しい。(無変換) Null 結果は入力引数と等しい。(無変換) Boolean 結果は入力引数と等しい。(無変換) Number 結果は入力引数と等しい。(無変換) String 結果は入力引数と等しい。(無変換) Object Object のデフォルトの値を返す。オブジェクトのデフォルトの値は、オブジェクトの内部メソッド DefaultValue に選択的ヒント PreferredType を渡して取得される。DefalutValue メソッドの挙動は、全ての ECMAScript オブジェクトの仕様によって定義される。(型 内部プロパティとメソッド DefaultValue(Hint)) ToBoolean ToBoolean 演算子は、次の表にしたがって引数を Boolean 型の値に変換する。 入力型 結果 Undefined false Null false Boolean 結果は入力引数と等しい。(無変換) Number 引数が +0, -0, NaN ならば結果は false; そうでなければ true String 引数が空文字列 (長さ 0) ならば結果は false; そうでなければ true Object true ToNumber ToNumber 演算子は、次の表にしたがって引数を Number 型の値に変換する。 入力型 結果 Undefined NaN Null +0 Boolean 引数が true ならば結果は 1.false ならば +0。 Number 結果は入力引数と等しい。(無変換) String 下の文法と注意を参照。 Object 次のステップを適用 1. ToPrimitive(input argument, hint Number) を呼出す。 2. ToNumber(Result(1)) を呼出す。 3. Result(2) を返す。 String 型に適用される ToNumber (ToNumber Applied to the String Type) 文字列に適用される ToNumber は、入力文字列に 次の文法を適用する。文法が文字列を StringNumericLiteral として解釈不能ならば、 ToNumber の結果は NaN である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpaceopt StrNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpace StrWhiteSpaceChar StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpaceChar TAB SP NBSP FF VT CR LF LS PS USP StrNumericLiteral StrDecimalLiteral HexIntegerLiteral StrDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral Infinity DecimalDigits . DecimalDigitsopt ExponentPartopt . DecimalDigits ExponentPartopt DecimalDigits ExponentPartopt DecimalDigits DecimalDigit DecimalDigits DecimalDigit DecimalDigit one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ExponentPart ExponentIndicator SignedInteger ExponentIndicator one of e E SignedInteger DecimalDigits DecimalDigits DecimalDigits HexIntegerLiteral 0x HexDigit 0X HexDigit HexIntegerLiteral HexDigit HexDigit one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f A B C D E F StringNumericLiteral と NumericLiteral の構文間にいくつか注目すべき相違点がある (字句について 数値リテラル) StringNumericLiteral には、空白または行終端子が、先行また後続してよい。 10 進数である StringNumericLiteral は may have any number of leading 0 digits. 10 進数である StringNumericLiteral は、符号を示す + または - が先行してよい。 空や空白である StringNumericLiteral は +0 に変換される。 文字列の数値への変換は、全体に数値リテラルの数値の決定と似ている(字句について 数値リテラル)が、いくつかの点で異なり、従って string numeric literal の Number 型の値への変換処理はここに全て与えられる。この値は 2 ステップで決定される まず、数学値 (MV) が string numeric literal から派生する; 次に、この数学値が次のように丸められる。 StringNumericLiteral [empty] の数学値は、 0 である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpace の数学値は、 0 である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrNumericLiteral StrWhiteSpaceopt の数学値は、空白が存在するかどうかにかかわらず、 StrNumericLiteral の数学値である。 StrNumericLiteral StrDecimalLiteral の数学値は、 StrDecimalLiteral の数学値である。 StrNumericLiteral HexIntegerLiteral の数学値は、 HexIntegerLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral + StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral - StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 負の StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 (StrUnsignedDecimalLiteral の数学値が 0 ならば、負の数学値も 0 であることに注意。下に述べる丸め規則は handles the conversion of this sign less mathematical zero to a floating-point +0 or -0 as appropriate ) StrUnsignedDecimalLiteral Infinity の数学値は、 1010000 (a value so large that it will round to +∞) である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. DecimalDigits の数学値は、 n を 2 つ目の DecimalDigits の文字数として、 1 つ目の DecimalDigits の数学値に (2 つ目の DecimalDigits の数学値 × 10-n) を足す。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. ExponentPart の数学値は、 e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. DecimalDigits ExponentPart の数学値は、 n を 2 つ目の DecimalDigits の文字数、 e を ExponentPart の数学値として、 (1 つ目の DecimalDigits の数学値 + (2 つ目の DecimalDigits の数学値 × 10n) ) × 10e である。 StrUnsignedDecimalLiteral . DecimalDigits の数学値は、 n を DecimalDigits の文字数として、 DecimalDigits の数学値 × 10n である。 StrUnsignedDecimalLiteral . DecimalDigits ExponentPart の数学値は、n を DecimalDigits の文字数、 e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e-n である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits ExponentPart の数学値は、e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e である。 DecimalDigits DecimalDigit の数学値は、 DecimalDigit の数学値である。 DecimalDigits DecimalDigits DecimalDigit の数学値は、 (DecimalDigits の数学値 × 10) + DecimalDigit の数学値 である。 ExponentPart ExponentIndicator SignedInteger の数学値は、 SignedInteger の数学値である。 SignedInteger DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 SignedInteger + DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 SignedInteger - DecimalDigits の数学値は、負の DecimalDigits の数学値である。 DecimalDigit 0 または HexDigit 0 の数学値は、 0 である。 DecimalDigit 1 または HexDigit 1 の数学値は、 1 である。 DecimalDigit 2 または HexDigit 2 の数学値は、 2 である。 DecimalDigit 3 または HexDigit 3 の数学値は、 3 である。 DecimalDigit 4 または HexDigit 4 の数学値は、 4 である。 DecimalDigit 5 または HexDigit 5 の数学値は、 5 である。 DecimalDigit 6 または HexDigit 6 の数学値は、 6 である。 DecimalDigit 7 または HexDigit 7 の数学値は、 7 である。 DecimalDigit 8 または HexDigit 8 の数学値は、 8 である。 DecimalDigit 9 または HexDigit 9 の数学値は、 9 である。 HexDigit a または HexDigit A の数学値は、 10 である。 HexDigit b または HexDigit B の数学値は、 11 である。 HexDigit c または HexDigit C の数学値は、 12 である。 HexDigit d または HexDigit D の数学値は、 13 である。 HexDigit e または HexDigit E の数学値は、 14 である。 HexDigit f または HexDigit F の数学値は、 15 である。 HexIntegerLiteral 0x HexDigit の数学値は、 HexDigit の数学値である。 HexIntegerLiteral 0X HexDigit の数学値は、 HexDigit の数学値である。 HexIntegerLiteral HexIntegerLiteral HexDigit の数学値は、 (HexIntegerLiteral の数学値 × 16) + HexDigit の数学値 である。 一旦数値文字列リテラルの厳密な数学値が決定されたら、 Number 型の値に丸められる。数学値が 0 ならば、丸められる値は、数値文字列リテラル内の最初の非空白文字が - でなければ +0 であり、 - ならば -0 である。 そうではなく、リテラルが StrUnsignedDecimalLiteral を含まず、そのリテラルが 20 を超える有効数字数\でなければ、数値が 20 番目以降の各有効数字を数字 0 で置換して生成されるリテラルの数学値の数値、または 20 番目以降の各有効数字を数字 0 で置換して生成されるリテラルの数学値の数値、そして 20 番目の数字の位置でリテラルを増加のどちらかでありえる場合、丸められる値は(型 Number型で定義される意味の) 数学値の数値でなければならない。数字はそれが ExponentPart の一部\でなく次の二点のどちらかあれば有効数字 (significant) である。 0 でない。 その左側が 0 以外の数字でその右側が 0 以外の数字で ExponentPart 内でない。 ToInteger ToInteger 演算子は引数を整数値に変換する。この演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN ならば、 +0 を返す。 Result(1) が +0, -0, +∞, -∞ ならば、 Result(1) を返す。 sign( Result(1)) * floor(abs(Result(1)) ) を算出する。 Result(4) を返す。 ToInt32 (Signed 32 Bit Integer) ToInt32 演算子は、引数を -231 から 231-1 を含めた範囲内で、 232 個の整数値の一つに変換する。 この演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, or -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 232 を算出する; すなわち、 Result(3) との数学的な差が数学的に 232 の整数倍であるような、大きさ 232 未満の正符号付き Number 型の 有限整数値 k である。 Result(4) が 231 以上ならば、 Result(4) - 232 を返す。そうでなければ Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToInt32 の定義を与える ToInt32 演算は idempotent である 生成された結果に適用するならば、2 回目の適用は値を変更せずに残す。 x の全ての値にとって、ToInt32(ToUint32(x)) は ToInt32(x) 等価である。 (+∞ と -∞ は +0 にマップされるのは後者のプロパティの保存である。) ToInt32 は -0 を +0 にマップする。 ToUint32 (Unsigned 32 Bit Integer) ToUint32 演算子は引数を、 0 から 232-1 を含む範囲の 232 個の整数値の一つに変換する。個の演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 232 を算出する; すなわち、 Result(3) と k との数学的な差が数学的に 232 の整数倍であるような、大きさ 232 未満の正符号付き Number 型の有限整数値 k である。 Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToUInt32 の定義を与える ステップ 5 は ToUint32 と ToInt32 との間の違いである。 ToUint32 演算は idempotent である 生成された結果に適用するならば、2 回目の適用は値を変更せずに残す。 x の全ての値にとって、ToUint32(ToInt32(x)) は ToUint32(x) 等価である。 (+∞ と -∞ は +0 にマップされるのは後者のプロパティの保存である。) ToUint32 は -0 を +0 にマップする。 ToUint16 (Unsigned 16 Bit Integer) ToUint16 演算子は、引数を 0 から 216-1 までの範囲の 216 個の整数値のうちの一つに変換する。この演算は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 216 を算出する; すなわち、 Result(3) と k との数学的な差が数学的に 216 の整数倍であるような、大きさ 216 未満の正符号付き Number 型の有限整数値 k である。 Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToUint16 の定義を与える ToUint32 と ToUint16 との間の違いは、ステップ 4 にて 232 に 216 を代用しているだけである。 ToUint16 は -0 を +0 にマップする。 ToString ToString 演算子は、次の表に従って引数を String 型の値に変換する。 入力型 結果 Undefined "undefined" Null "null" Boolean 引数が true ならば、結果は "true" 。引数が false ならば、結果は "false" 。 Number 下のノートを参照。 String 入力引数を返す。 (無変換) Object 次のステップを適用 ToPrimitive(入力引数, hint String) を呼出す。 ToString(Result(1)) を呼出す。 Result(2) を返す。 Number 型に適用される ToString (ToString Applied to the Number Type) ToString 演算子は、次のように数 m を文字列形式に変換する m が NaN ならば、文字列 "NaN" を返す。 m が +0 または -0 ならば、文字列 "0" を返す。 m が 0 未満ならば、文字 "-" と ToString(-m) を連結した文字列を返す。 m が無限数ならば文字列 "Infinity" を返す。 そうでないならば、 n, k, s を、 k ≥ 1, 10k-1 ≤ s 10k, s × 10n-k の数値が m, 可能な限り小さい k であるような整数とする。 k は s の 10 進表記の字数であること、 s は 10 で割りきれないこと、 s の最小桁数字はこれらの基準によって必ずしも一意に決定されないことに注意。 k ≤ n ≤ 21 ならば、 n-k 個の文字 0 の出現の続く、 s の 10 進表記である k 個の数字 (0 は先行しない) で構成する文字列を返す。 0 n ≤ 21 ならば、最大桁 s の 10 進表記の n 個の数字, 小数点 . , s の 10 進表記の残りの k-n 個の数字の続く文字列を返す。 6 n ≤ 0 ならば、文字 0 , 小数点 . , -n 個の文字 0 , s の 10 進表記である k の続く文字列を返す。 そうでなければ、 k = 1 ならば、 s の単一の数字, 小文字 e , n-1 の正負に従う正符号 + または負符号 - , 整数 abs(n-1) の 10 進表記 (0 は先行しない) の続く文字列を返す。 s の 10 進表記の最大桁の数字, 小数点 . , s の 10 進表記の残り k-1 個の数字, 小文字 e , n-1 の正負に従う正符号 + または負符号 - , 整数 abs(n-1) の 10 進表記 (0 は先行しない) の続く文字列を返す。 NOTE 次の観察は実装ガイドラインとして有用かもしれないが、この標準の標準必須条件の一部ではない。 x が -0 以外の任意の数値ならば、 ToNumber(ToString(x)) は厳密に x と同じ数値である。 s の最小桁数字は、ステップ 5 に挙げた要求によって常に一意に決定されるとは限らない。 上記の規則によって要求されるよりも拠り正確な規定を提供する実装には、次のステップ 5 の代替バージョンをガイドラインとして使用することが奨められる そうでないならば、 n, k, s を k ≧ 1, 10k-1 ≦ s 10k, s × 10n-k の数値を m, k はできるだけ小さいような整数値とする。 s が複数存在しうるならば、 s × 10n-k が値で m に最も近くなるような s を選択する。 s として可能な値が 2 つあれば、偶数である方をを選ぶ。 k は s の 10 進表記の数字の数で、 s は 10 で割り切れないことに注意。 ECMAScript 実装者は、浮動小数点数の 2 進数から 10 進数への変換のために David M. Gay による役に立つペーパー及びコードを検索できる Gay, David M. Correctly Rounded Binary-Decimal and Decimal-Binary Conversions. Numerical Analysis Manuscript 90-10. AT T Bell Laboratories (Murray Hill, New Jersey). November 30, 1990. http //cm.bell-labs.com/cm/cs/doc/90/4-10.ps.gz で利用可能。関連コードが http //cm.bell-labs.com/netlib/fp/dtoa.c.gz 及び http //cm.bell-labs.com/netlib/fp/g_fmt.c.gz で利用可能。様々な netlib ミラーサイトでも検索できる。 ToObject ToObject 演算子は次の表に従って引数をオブジェクト型の値に変換する 入力型 結果 Undefined 例外 TypeError を投げる。 Null 例外 TypeError を投げる。 Boolean value プロパティがそのブーリアンである Boolean オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.6 Boolean オブジェクトの説明を参照。 Number value プロパティがその数値である Number オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.7 Number オブジェクトの説明を参照。 String value プロパティがその文字列である String オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.5 String オブジェクトの説明を参照。 Object 結果は入力引数である (変換しない)。
https://w.atwiki.jp/with_dancers/pages/91.html
【レス抽出】 対象スレ:【盗作】最後のパレード 中村克と草の根@東村山【疑惑】第30幕 ID IcFdB1a0 119 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 06 30 46 ID IcFdB1a0 68 迷惑なハンネが熱噴いてるだけじゃあないですか。 どうみても荒らしではないコピーを争いの当事者が 必死になって規制依頼って… 運営系のネット族にすら 瞬時に見抜かれてますヨ 作者のおばあさんを個人攻撃したものや まず攻撃という言葉が曖昧。批判は○ですが中傷は× では具体的にどれが該当するのか? 読売新聞、小さな親切運動本部への誹謗中傷するなど これも同様。法人に対する場合は判断基準が更に高くなるのは 言うまでもありません。 123 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 06 34 32 ID IcFdB1a0 94 あれは朝日新聞社の 社内からの書き込み だから 運営が恣意的に晒しただけじゃないですか。 同じに考えない方が良いですヨ 127 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 06 36 53 ID IcFdB1a0 117 義憤なんて最初からなくて偽善だけしかなかった…と。 ただそれだけだと思いますヨ 今回の件で馬脚をあらわしました。 131 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 06 52 18 ID IcFdB1a0 91 遠回しに 無理 と言われてるのに気づかないのですかネ 元から荒らしではなく、ただの反対意見のコピペであり テンプレと何ら変わらないものです。 143 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 07 21 51 ID IcFdB1a0 139 そもそも削除依頼も通りませんヨ 削 除 ガ イ ド ラ イ ンhttp //info.2ch.net/guide/adv.html 個人の定義は二類 削除基準 公開されたインターネットサイト・全国的マスメディア・電話帳 で確認できる・等、隠されていない情報については削除しません。 288 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 18 59 14 ID IcFdB1a0 194 おや? 規制板で総攻撃を受けてコテンパンにやられたと思ったら 都合良く発熱でダウンですか… 都合良く「無駄に仕事が忙しくなる」人と行動パターンが同じなのが 気になりますネ 289 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 18 59 41 ID IcFdB1a0 196 争いの当事者の削除依頼は通らないという事でしょう 当然です。 291 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 19 01 12 ID IcFdB1a0 231 そういえば、記事盗用の記者の名前とその後の処分の 報道がされていないようですネ 余罪もあったのでは? 293 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 19 02 52 ID IcFdB1a0 273 空気を読まない独りよがりの発言、依頼にあちらの皆さんも さぞかしビックリされたことでしょう… 294 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 19 03 33 ID IcFdB1a0 278 根拠はあるのでしょうか? 別人のIPアドレスを晒してるとしたら問題ですヨ 298 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 19 05 19 ID IcFdB1a0 292 いいえ 読売の盗用記事事件です。 余罪があったと別紙に報道がありましたが 一切追加調査は発表されていません。 317 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 19 20 00 ID IcFdB1a0 315 同情をひいて自らの「やらかし」に注目がいかないように したいんでしょうか? 姑息なやりかただと思いますヨ 380 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 21 42 20 ID IcFdB1a0 329 こちらでは必死に隠そうと風邪アピールですか… つまらないプライドですネ 382 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 21 44 50 ID IcFdB1a0 365 某団体に関連する政党の議席をみればそんな事は 当然にわかる事です。気づくのが遅すぎますヨ 385 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 21 46 31 ID IcFdB1a0 368 記事の内容と感想がごちゃまぜになっていますヨ 読書感想文としては0点! 386 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 21 47 51 ID IcFdB1a0 369 そういう貴女は地域の市議の1人1人の仕事やパーソナリティーを 理解しておられるんでしょうか? 396 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 21 57 00 ID IcFdB1a0 395 とはいえ、市議選は2年は先。 その前に目前の都議選 そして解散待ったなしの衆議院選挙が 重要となりますヨ 402 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 22 03 13 ID IcFdB1a0 397 どなたの事を指しているのか知りませんが、市議に当選しているという事は 市民の支持を得ての事です。民意の否定に繋がりませんか? 405 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 22 04 21 ID IcFdB1a0 400 いくら某団体でも有権者の33%以上を集めるのは難しいのでは ないでしょうか? 412 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 22 09 59 ID IcFdB1a0 408 貴女が誰に話しかけているのかは知りませんが、 一般論として匿名ネット掲示板では誰が誰にレスするのも 自由かと思いますヨ 418 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 22 16 00 ID IcFdB1a0 415 最下位繰り上げ当選とはいつの選挙の誰の事でしょうか? 470 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 07 00 ID IcFdB1a0 427 見当違いな怒りで我を忘れて暴走する匿名ネット族と 漢民族が重なって見えます… ご自戒ください。 474 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 07 56 ID IcFdB1a0 431 地盤、組織がある地方議員が他所で苦しいのはどなたでも 同じではないでしょうかネ 477 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 09 31 ID IcFdB1a0 439 何を一人で熱噴いてるんでしょうか? まずは落ち着いて。 478 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 11 04 ID IcFdB1a0 444 貴女では100票集まるかどうか…では? 480 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 12 18 ID IcFdB1a0 449 某団体の支配に抵抗する若者も相当程度いる というのは 匿名ネット掲示板を見ても明らかかと思いますヨ 511 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 39 02 ID IcFdB1a0 510 上の方にあった、2年もすれば減る みたいな事を平然と 書き込んでいた発言の事でしょうか? あれは確かに配慮の足りない発言かと思いますネ 527 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 48 44 ID IcFdB1a0 519 どの口が「大分のおばあさんが…」とか言うのでしょうか。 まさに噴飯ものとはこのことです。 549 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2009/07/07(火) 23 58 17 ID IcFdB1a0 536 ここで書いているような中傷を本人の前で言えるような ネット族は1人もいないでしょうネ
https://w.atwiki.jp/kauzpon/pages/16.html
年打率試合打数安打本塁打打点盗塁三振失策猛打賞 第1季.34014457619683851331346 第2季.28114457616295240272033 第3季.302144576174154728332834 第4季.30714457617715622730942 第5季.30614457617684538232139 第6季.311144576179195434331636 第7季.304144576175164547311841 第8季.278144576160144531331334 第9季.295144576170154443271636 通算.303230451841569119432339270154341 ◆uKvqR0mjHc3 第1季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第2季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第3季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第4季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第5季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第6季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第7季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第8季日にち別ID ◆uKvqR0mjHc3 第9季日にち別ID
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1779.html
∩ ∩ 【作品名】ひまスペ兎!(≧ω≦) 【ジャンル】漫画 【名前】Zero Gravitation Gokiburi(0G2) 【属性】無重力適応ゴキブリ 【大きさ】5cmほどのゴキブリが数えきれないほど群れて10mほどの塊になっている 【攻撃力】大きさ相応のゴキブリの群れ並み 【防御力】大きさ相応のゴキブリの群れ並み 【素早さ】大きさ相応のゴキブリの群れ並み 本来の地球の環境では滑空程度しか飛行手段のないゴキブリだが、 下翅を左右動かせ推力を生み、上翅をスタピライザーにしてピッチ・ヨー・ロールをコントロール、 体側面の気門をスラスターとして細かな姿勢制御を行うことで無重力化での俊敏かつ正確な飛行動作を実現した 【特殊能力】0G2の巨大な群れを前にした人間は、心の平衡を保てずに戦意喪失する 精神攻撃は直接の視認ではなくガラス越しなどでも効く 0G2の中には0G2クイーンとされる母体が一匹混じっており、クイーンが超音波で支持を出すことで群れ全体を動かしている (クイーンの容姿は他の0G2と全く変わらない) 【備考】主人公たちの宇宙船に沸いた害虫の群れ。主人公たちに駆除された 無重力空間にいる状態で参戦。ちなみに作品タイトルは公式で顔文字ありの2行 vol.94 vol.95 126 :格無しさん:2013/10/10(木) 15 21 06.45 ID RULjCR3P 0G2考察 人間相手ならSAN値直葬だが(虫愛ずる姫君みたいな奴を除く)、他の動物には効かないだろう。 カメレオンやゲジゲジだったら餌にしか見えないだろうし。 以下は特に理由を明記しない限り、○は戦意喪失勝ち、×はクイーン潰し負けとする。ああ、想像したくもない。 <巨体の壁> ×曹操軍 なんか黒いのが蠢いてるようにしか見えまい。ゴキブリの移動速度は人間以下なので突撃前に火矢で焼き殺される ○CCO われ先に逃げだすか、手当たり次第に砲撃し出すか。なんにせよ内部崩壊が起きる ×クルフィス 悪魔がゴキブリ如きに怯えるか? △ウェイトリィ 個にして群ゆえ倒せない倒されない ○○ギャンザック、F117 ×鈴程呼 ○○ネビリム、根津原 女性相手には戦ってほしくないなあ ×ゼミオス ○人型巨大ロボ ×××ガルヴァ・ロア~アパトサウルス このサイズ相手だとGKBRじゃ何億匹いても相手になるまい ○佳名芝 ×桜クジラ ○銀閣 ×毛利元就 キラキラ光っててよく見えない。接近前に焼き尽くせる ××巨大タコ、ティアマト ○大陸学園高校 ×メタルアレ なにGKBR同士で潰し合ってんだよ ×ブラックライノセラス 相手が悪すぎる これだけ負ければケイブリスのあたりまでたどり着く方が難しかろう 下を見る ×ゲマ △スペードのジャック 倒せない倒されない ○パンツマスク 人外だけどどうだろ? まあ勝てるとする この下で勝ち星を拾えるので ゼミオス>0G2>根津原 均 129 :格無しさん:2013/10/10(木) 20 48 04.39 ID rpraL1QJ 126 考察乙 関係ないが虫愛の主人公は最終章だとG潰しにかかるぞ 130 :格無しさん:2013/10/10(木) 21 03 18.05 ID RULjCR3P 129 へー知らんかった
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【中村イネ】ジャンプ漫画家の妻が未成年と不倫→離婚【柏木志保】 ttp //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1246430756/ 877 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 18 34 28.85 ID EMNO5Jaa0 バイト先の先輩がもしかしたら リアル柏木に繋がってるかもしれん この場合、俺はどうすべき? 繋がってるって言っても普通に知り合い?みたいな感じなんだが 882 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 18 45 19.02 ID EMNO5Jaa0 普通に柏木と飲んだりしたことがある程度らしい 何気にここの話をしたら先輩がうぼっってなってた 確かに、奢りっぷりは良いらしい 889 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 18 53 20.46 ID EMNO5Jaa0 先輩は踊ってみたの方だった人。引退済み。時期としては今年の頭くらいのはず 梅姉さんとか呼ばせてたりしてたってのはこの間聞いた プロだから絵も描ける~みたいなことも言われたのも聞いた 打ち上げの二次会とかで豪快に奢ってもらったことがあったなーって イケメン顔だから狙われてたのかもしれんよな ちょっと色々聞いてみる 大したものじゃないかもしれないけどいいか? 897 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 19 00 33.13 ID EMNO5Jaa0 Bって何? 901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 19 06 04.70 ID EMNO5Jaa0 Bってあれか、差別系のあれだったらまったく関係ない 連絡取れたからちょっと行ってくる うぼっはコーヒー飲んでるときにここの話した時の反応だwww 【中村イネ】ジャンプ漫画家の妻が未成年と不倫→離婚【柏木志保】 ttp //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1246536709/ 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 32 27.52 ID aMvIXLmH0 ただいまー 先輩にいろいろわかることは聞いてきた 大したネタじゃないかもしれん そもそも、演奏畑じゃないってのもあるんだけど 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 36 39.03 ID aMvIXLmH0 先輩が飲み会っていうか、打ち上げに混ざったのは二回 二回とも柏木の奢りだったらしい たまたま踊ってみたの練習帰りに飲んでて、演奏側から呼ばれて合流 飲み会は男メインで女子はいない感じだったらしい 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 38 35.17 ID aMvIXLmH0 んで、やっぱり飲み代気になって途中で清算して帰ろうって踊ってみたはなったんだって そしたら「今日は梅さんのおごりなんで大丈夫ですよ」ってなって よっぱらって気分よさそうな小さい人が多分柏木、って言ってた んですごくべたべた触ってくるんだってさ 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 43 27.10 ID aMvIXLmH0 目がくぼんでる感じでちょっと怖いとっても言ってた わざと隣にきて、腕に抱きつくとかも聞いた 女の子居ないねーって言ったら、「女の子呼ぶと機嫌悪くなるから~」だって ただ、そのころからあまり演奏にいい話は聞かなかったから 先輩たちも二月あたりに引退しちゃったんだけども 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 46 15.98 ID aMvIXLmH0 二回目が焼き肉だったらしいんだけど、その時はなんか彼氏?にべったりな 感じだけども周りには男がいて、一人ホストクラブな感じだったらしい みんな普通に酒飲んでたってさー 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 47 33.36 ID aMvIXLmH0 時期は1月と2月の頭 先輩はそのあと引退した 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 48 40.02 ID aMvIXLmH0 この程度でごめん 先輩もわかるのはこの辺りまでらしい 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 21 54 24.83 ID aMvIXLmH0 焼き肉のグレードまでは聞かなかった、ごめん 人数は踊ってみた合わせて12~15人くらいだったらしい 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 01 17.50 ID aMvIXLmH0 さっきまで先輩とあってたんだけど、帰りにとらぶる全部買ってたよ 弟にあげるっていってた まとめとか見てもらったら最悪だ―って言ってた 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 04 13.66 ID aMvIXLmH0 演奏側は畑違いで分からないって言ってた ただ、酒も煙草も普通になってるのは間違いなかったって 踊ってみたは次行かないで帰ってきたんだけども 体に悪そうだよね、ってなったらしい 踊ってみたは体力ないと無理だし 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 11 43.10 ID aMvIXLmH0 いい話聞かないはここでも出てきてるけども、やっぱり信者食っちゃうこと それを自慢したり、ライブとかでなんか貰ったりは当たり前なところが嫌って言ってた 残パラは俺の心のバイブル()です。先輩に見てもらったらまた、うぼっってなってたwwww 踊ってみたメンバーの携帯にかかってきて、先輩たちみんなで行ったらしい 人数多いほうが楽しいよ^^って感じだったらしい 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 17 42.81 ID aMvIXLmH0 柏木の印象は細くて小さいけど、目がくぼんでるからなんか怖い顔に見えたって あと歯並びが汚いのが印象的だって言ってた 女の子の可愛さじゃないのと、すごく飢えてる?ように見えたって イネかはわからないけど、演奏側で有名なんだって~っては言われたらしい 場所は二回とも新宿 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 22 20.30 ID aMvIXLmH0 先輩ににちゃんこれないかメールしてみる 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 22 27 01.73 ID aMvIXLmH0 VIP規制掛ってるから、ラウンジいってくるwwだって
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【im@s×ソードワールド】 ファーランド戦記 0-5回目 この回の内容 お試しプレイ1村長の依頼(仮) セッション風景千早、物言い(仮) タイトルロゴ四条貴音とちはやよいおりつこが綴る ファーランド戦記 或いは 策士、策におぼれる セッション風景設定検討 謎空間 セッション風景仲間だもんね!(仮) この回で採用されたコメント 村長の曹操です。 出典 コメ番 原文 0-4 223 普通に「村長の曹操です」とか出てきそうでいやん “ファラリスがいい神様あつかいされてる” “自由神・解放神として信仰されている” 出典 コメ番 原文 0-2 44 ファラリスがよい神様扱いされてるとか 240 ファラリスが「暗黒神」ではなく「自由神」もしくは「解放神」でとおってる。 他には“ヴェーナー教徒が多い” “ファリスよりマイリーのほうががメジャー” 出典 コメ番 原文 0-2 121 ファリス信仰がマイナーでマイリー信仰がメジャーとか 0-3 296 ヴェーナー教徒が多い 謎のテレポーターがある遺跡が存在する 次は“機械文明が発達している” ※元ネタ発見できず。
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ピコン! チャラララララララッ テレッテテーテレッテッテー! ドン! 0% 0% 0% 星のカービィスーパーデラックスでデータが消えたときの表現。 久々にプレイしたらデータ消滅はトラウマモノ。 消えやすい原因はカセット自体が他よりもデリケートなものだったためらしい。 なら最新機器に移植されたものなら安心だな! …っと思っていた時期がありました まぁ狙ってやらない限りは普通に遊んで問題ないが。 試す場合は自己責任^^^ どうもめちゃくちゃ負荷がかかってしまっているらしい。 NintendoSwitchOnline版は流石に対策された。 が、データが壊れる危険性はあるのでやるなら自己責任で。 おきのどくですがトリックスターのキャラはry トリックスターにおいてはジークレストからゲームポットへ移管する際、 3キャラとも消滅する不具合があった。 当時のブログ 実際はうまく引継ぎできていなかっただけなのだが クロワールも見事にキャラが消滅した模様。現在もキャラは戻っていない。 もっともPSO2ばかりやっていて直す気は無さそうだ。 IDを登録し直して引継ぎしたら直った模様。 だが今度は登録したIDを忘れる等、トラブルとは無縁ではないようだ。 のろいの おんがくが きこえたきが しました― 名前 コメント
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168スレ目 168_097_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_1_いじった 168_097_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_2_いじった 168_097_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_2_開始 168_108_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_1_いじった 168_108_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_1_トミノ1 168_108_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_2_いじった 168_108_Yenn ◆3qDMUSp0ng_1_2_トミノ1 168_108_Yenn ◆3qDMUSp0ng_2_1_いじった
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邪戦葵鬼 No.0097 レア度 4 体力 1613 秘技 燕返し・ミニ一色・筒子 レート 9 主属性 筒 攻撃力 857 局数 / 最短 10 / 6 進化元 青泥鬼 副属性 萬 回復力 202 最大熟練度 5 進化先 氷の魔姫・デモニミリオン 最大段 70 経験値 1,247,000 奥義 アンデッドソウル タイプ 手役 タイプ
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433 :佐白 [sage]:2007/07/18(水) 03 06 01.62 ID 0u0VpL.0 シュポッ― 使い慣れたライターに手慣れた感じで火を付け、咥えているタバコを近づける。 「…はぁ~」 まだ寒い三月の夜に、俺の吐き出した白い息がよく映える。 しかし、俺は向こうから見知った人影が現れたのに気付き、急いで吸いかけのタバコを地面に捨てて踏みつぶした。 「よっ…。悪いなこんな夜に呼びつけちまってさ」 寄っかかっていた壁から体を起こすと、話しかけた相手に数歩近づく。 しかし、近くで見る彼女は思っていたよりも暗い顔をしていた。 「マジでごめんな!でもどうしても今日伝えたくて!」 「・・・」 やはりこんな時間に女の子を呼び出すのはまずかったか、彼女はさっきから一言も口を開かない。 「あのな、俺が今日伝えたい事ってのは―」 「待ってください」 俺は急に話を遮られ、生唾を飲んだ。静かな夜の公園にゴクリと音が響いた気がした。 「斉藤君には悪いけど・・・、こういうことされるの迷惑なんです」 「え?あ!」 突然の拒否に狼狽える俺を尻目に、彼女はさっさと来た道を戻って行ってしまった。 そんなに広くない公園に、俺一人だけがポツンと取り残されてしまった。 「マジかよ・・・」 俺はポケットからタバコの箱を取り出したが、目当てのタバコはさっきので終わりだったようだ。 舌打ちをして空箱を投げ捨てた。 どうも最近何もかもが上手くいかない。今日だってそうだ。 冷たい風が吹き、体が無意識に強ばる。そろそろ夜の寒さも本格的に我慢できないほどになってきた。 「いい加減タバコ止めるかな」 そうつぶやき、俺は背を丸めてトボトボと家路についた。 434 :佐白 [sage]:2007/07/18(水) 03 43 57.86 ID 0u0VpL.0 俺は斉藤昭人。地元の有名私立大学の経済学部に通うどこにでもいる男だ。 顔だって可もなく不可もなくで正確も明るく社交的・・・まぁ自己評価だけど。 実際は、他人にどう思われてるかなんて知るわけ無い。現に今さっきイケると思った女の子に振られたのだから。 まあ振られるのは不本意ながら慣れているためそんなに辛くはないが、明日からはもう彼女に話しかけられないのかと思うと・・・。 「気が重いっつうの・・・」 自然と愚痴がこぼれる。無理もない、彼女とは同じサークルなのだから。 明日からどうするか、そんなことを考えながら歩いていると、タバコの自販機が目についた。 ついさっき止めると決めたにもかかわらず、俺は夏の虫のように自販機の光に吸い寄せられていった。 目当てのタバコを見つけ、ポケットから小銭を取り出そうとした。 「あ・・・。あ~ぁ、ありえねぇ」 指がかじかんでいたため、掴んだはずの小銭はチャリンと音を立てて自販機の下に潜っていってしまった。 取れるかどうか下を覗こうとしたが、客観的に無様すぎるその光景が頭をよぎり、やめた。 「泣きっ面に蜂っていうのはこういう事か」 タバコを諦め、俺はさっさと家に帰ろうと早足で家路を急いだ。 暫く歩き道を曲がると、前方から走ってきたポンチョのような物を着て顔が隠れるくらいすっぽりとフードを被った人とぶつかりそうになった。 俺は慌ててひょいっと右に避け・・・れなかった。なんとその人も俺と同じ右側に避けようとしたのだ。 その結果、俺はその人とガチで正面衝突してしまった。その衝撃で俺ははね飛ばされて尻餅をついた。 「つぅ~~~痛ぁ・・・。おいどこ見て走ってんだよ!」 俺はぶつかってきた相手を睨みつけようとして― 「へ?」 間抜けな声を上げた。何故なら、とても不思議な事が起きたのだ。既に目の前には誰も居なかったのだ。 「そんな馬鹿な・・・。一瞬で人が消えるなんて事があるわけ―」 そこである物に気がつき、俺はソレを手に取った。 「なんだこれ?タバコ?」 俺が手に取ったのは、見た目こそタバコの箱そのものな真っ白い箱だった。 中を見てみると、まだ封を開けたばかりなのか隙間無くタバコが入っていた。 俺は立ち上がり尻についた土を払うと、その箱から一本タバコを取り出し、火を付けて吸ってみた。 「ふぅ~~。変な味だけど普通のタバコか・・・」 俺は箱をポケットにしまうと、そのタバコを吸いながら何事もなかったかのように家に帰った。 これがこれから俺に降りかかる災難の原因だった。 435 :佐白 [sage]:2007/07/18(水) 04 04 31.13 ID 0u0VpL.0 (もう朝か・・・) 目が覚めるときは、なんとなく朝だって自分で気がつくからだ。 例え夢の途中でも、朝だと感じれば勝手に目が覚めてしまう。昔からの俺の生活リズムだ。 目を開けると、眩しい光がもろに眼球へと直撃する。 反射的に手をかざし光を遮り、ゆっくりと体を起こす。今日は体調が良いのか、いつもより体が軽い。 立ち上がり俺は大きく体を伸ばして、寝間着を脱ぎ捨てて着替えようとして― 「なんじゃこりゃああああああ!」 ジーパン刑事の代役になれるのではないかというくらい絶叫した。 「んなアホな・・・」 俺の視線は自分の胸に集中していた。別に変態的な意味ではなく、大きく腫れてしまっている胸に目が釘付け状態なのだ。 というか、腫れたってレベルでは無い・・・。これはもはや、本やビデオで見慣れた女性の胸そのものだった。 慌てて部屋に置いてある姿見の前に行き、自分の今の体を見て更に絶叫した。 驚くのも当たり前だ。俺が写っているはずの鏡には、顔が引きつった可愛らしい女の子が映し出されていたのだ。 そこで俺はとある事に気がついた。 「そっか!これは夢なんだ!」 こんな簡単なことに気がつかなかった自分の頭をトントンと叩き、俺はすぐに布団に潜って目を閉じた。 しかし、この後携帯のアラームで目を覚ました俺の鏡に映った姿は、さっきの夢のままだった。 436 :佐白 [sage]:2007/07/18(水) 04 22 46.81 ID 0u0VpL.0 そ~っと、物音を立てずに部屋のドアを少し開け、廊下に誰も居ないことを確認する。 さっきまで散々ほっぺたをつねったり壁に頭を打ち付けたりしたが、そこにはリアルな痛みしかなく― 「夢じゃ・・・ない」 そう認めざるを得ないと悟った。 しかし、人間こんな時でも生理現象には勝てないらしい・・・。 こんな状況でも、朝一番の尿意は既に我慢の限界に達しようとしていた。 普段なら何も考えずにトイレに行けばいいのだが、今のこの姿で家族と鉢合わせするのは避けたい。 だから、こうしてこそこそと廊下を伺っているのだ。 俺の部屋は二階の端。二階のトイレに行くには姉貴と両親の部屋の前を通過することになる。 もしそこで誰かと鉢合わせすれば・・・。 そう考えている間にも、着実に限界は近づく。というか、なんか男の体よりも我慢しにくい。 誰も出てこない事を祈りつつ、忍者のように抜き足差し足でトイレを目指す。 漫画ならここで何かハプニングが起こるが、意外にあっさりとトイレへと辿り着くことが出来た。 早速便座を上げ、ぶかぶかになってしまったスウェットとパンツを下げ、一瞬クラッと目眩が襲った。 「そう言えば、下の確認はしていなかった・・・」 視線の先。つい昨日まで男だった俺には相当ショッキングな光景であり、とてつもない喪失感に襲われた。 俺は上げたままの便座を力なく下げると、失意のままそこに座って用を足した。 夢なら寝ションベンでも良いから早く覚めてくれ!そう願った。